すだちキャンパス
こんにちは。 以前、ピンポンのような動きをシミュレートするコードを書きましたが、今回はそれに速度を加えたものを作ってみました。さらに、玉を二つにしました。 アルゴリズム コード できたもの アルゴリズム 今回は2つの球を扱い、さらに速度を考えるの…
C言語とoctaveで、壁に跳ね返る球の軌跡を描いてみました。 なぜこんなことをしてみたかというと、統計力学の授業で、「ピンポン玉を壁にぶつけてはねかえり続けるとどうなるか?」と先生がおっしゃっていたからです。 アルゴリズム というほどのこともない…
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